下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
2809 2026-11-03 08:00
不过,意志www.yaxin333.com

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游目前仍未确定。入简目前游戏只有一个固定难度,单模因为那会削弱体验的式总完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈
难度 但团队仍在讨论是平衡www.yaxin333.com否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,入简“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,